Q:破碎在漫畫中是永久性的嗎
(尤其是在強制融合和晶簇體的情況下),
還是可以像未來篇那樣修復?
我也想請教你的意見,
因為我在未來篇之中發現了這個問題,
這讓我覺得很奇怪
(因為現在我覺得任何SU的事情和破碎都沒有後果或張力,
所以一直無法閱讀或寫故事。)
也許我看錯了?我想會喜歡你的意見哦
A:
所以回答你的第一個問題:
WDAU的漫畫工作規則與原作相同。
我無意篡改任何原作明確指出為真實的內容。
將破碎的寶石重新拼合的能力絕對是其中的一部分。
所以是的,理論上,即使在 WDAU 中,
寶石碎裂也不是「終結」,
因為它們最終可以透過鑽石的運作重新組合,
如果她們有一天決定改變她們的主意的話,就像原作系列中那樣。
「現在感覺就像任何SU的事情,
碎裂沒有後果或緊張」
我發現,談論事情的最佳方式,
就是針對我們的基本假設提出問題。
因此,我今天要向你(們)提出的問題是:
- 對我們人類來說,死亡當然是永恆不變的,
因此很容易將死亡與破碎相提並論...
但這樣的比較公平嗎? - 在小說中,死亡常常被迴避,
而且在魔法世界、吸血鬼小說、
幾乎所有疾病都被根除的科幻作品等,
仍然有合理的張力。
這是不是和寶石的破碎很相似? - 碎裂的永久性是唯一讓人覺得後果嚴重的原因嗎?
- 有沒有有其他被粉碎的後果,
使它一樣有趣,如果不是更多,
被探索作為一個情節裝置? - 一定要有可怕的、永恆的威脅發生,故事才會好看嗎?
我提出這些問題並不是要引導你們
得出一個單一的、「絕對正確」的
結論或寫作方式。
對某些故事來說,死亡必須是永久性的,
才不會讓人物所經歷的事變得輕鬆!
在某些形式的寫作中,沒有其他方法可以繞過這個後果。
但我敢說SU並不是這樣的故事。
讓我這麼說吧 -
100 年前,醫學才剛開始發展成今天的樣子。
當然,對於疾病、斷肢、中毒等都有治療方法。
其中有些甚至相當不錯!
但整體而言,當時因基本疾病而死亡的人數比現在高出許多。
肺炎、瘧疾、梅毒、天花、鼠疫、愛滋病。
在最長的一段時間內,
人們幾乎可以肯定地死於這些疾病。
它們被認為是通往永久黑屏的道路。
今天呢?儘管如果沒有適當的介入,
狂犬病還是一樣致命,
但我們現在有了新的工具和疫苗來對抗狂犬病。
如果你們接種疫苗的速度夠快,
被瘋狗咬傷也能毫髮無傷地活下來!
狂犬病曾經是通往來世的一站式商店。
儘管如此,我們仍以適當的恐懼看待這些疾病。
在適當的條件下,這些疾病仍然很危險。
在適當的條件下,
很多事情的後果都可能是永久性的。
如果永久性是你所追求的。
好吧,現在鑽石可以治療破碎的寶石人了。
好───無聊啊。
修復破碎的寶石人是多麼容易的事啊!
解決任何悲劇的方法多麼簡單。
但是...................她們會一直這樣做嗎?
事實上......「鑽石」會永遠存在嗎?
被打碎的寶石是不是總能一片一片地被拾起,
並完美地保存下來呢?
還是她們會在途中失去自己的一部分?
當我們不再思考死亡的永恆性,
而開始思考那些讓我們留在這裡
越來越久的工具的無常性時,
我們能想到什麼新的後果呢?
僅供參考囉。👀
注目回覆:
「這也是一個有趣的機會來探討
被打碎又重新組合的心理影響,
寶石人的身體是如何「記分」的呢?
這可能是一種探索創傷的方式,
就像《Growing Pains》之中
Steven的骨頭反覆被打碎,
又被他的寶石治癒,
留下了持久的傷害。」
「↑這很有道理,就像,
如果你以一種可怕的、非常痛苦的方式死去,
死了之後就完了。
想像一下,如果這種力量落入壞人手中,
他們就可以像玩遊戲一樣玩弄生命,讓人死後復活。
這一定會造成某種形式的傷害。」
「#如果寶石人一生都沒有破碎過
#她們基本上就是不死的外星超級生物
#而且想想Steven時紀(或第三紀)的寶石人
在時間的推移下會越來越受人類的影響
#還有...我們知道死亡是人類生命中不可或缺的一部分。
#人類永生而不死...... 那不是人類該做的事
#如果說寶石變得更像人類,
#尤其是那些在母星小學校裡的寶石人,
#她們會像人類一樣渴望死亡嗎?
想想看,她們也有能力選擇自己何時死亡
#撇開來生理論不談,死亡總是可以被視為回到大自然,
寶石人最終會想要那樣的結局嗎?
#尤其是知道一旦Steven的世代過去,
還有無數的世代會來臨時?」
「#還有一個事實,就是身體上的後果是『固定』的,
但不代表心理上的後果也是『固定』的。」
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